【AERO氏作 Flanker2.51用MODデータ】
◎効能
スクリーンショット(1), (2), (3), (4), (5), (6), (7), (8), (9), (10), (11), (12), (13), (14), (15) をご覧下さい。
一目瞭然。デフォルトの Flanker2 を見た目には、とても同じシムとは思えない豊かな表情に見えます。
オリジナルのMODからの変更点は以下の通りです。お好みに応じて、気に入ったファイルをお使いください。
BANO.tga 翼端灯
Burst.tga 機関砲の発光弾、機関砲弾の着弾光、爆弾の爆発光、ミサイル噴射炎
Chaff.tga チャフ
cockpit-reflection.tga キャノピーへのコックピット内映り込み
cockpit-reflection_addArrow.tga 上記 cockpit-reflection.tga の、方向指示矢印付き版(こちらを使用する場合、ファイル名を "cockpit-reflection.tga" に変更すること)
Fire*.tga, Flame*.tga, Ring*.tga 炎関連全般
Flare.tga フレア
font.tga HUDのフォント
forsag.tga エンジンノズル外のアフターバーナー炎
forsag_short.tga 上記 forsag.tga のショートバージョン(こちらを使用する場合、ファイル名を "forsag.tga" に変更すること)
ils-reflection.tga HUD照明
noise.tga 地形テクスチャに対する凹凸付加
rocket_short_trail.tga ロケット弾(S-8/S-13/S-25等)の噴射炎
Shot.tga, Shot01.tga 機関砲の銃口光
Smoke*.tga ロケット弾の発射煙・アクロ用スモーク
ZERRKALA-BLIK.tga 汚しを消したバックミラー
(注:上記スクリーンショットは全て、後述の ◎応用編 ならびに 【PaleRiders Terrain 専用 HUQ 風味水面テクスチャ】 を併用しています。)
◎使い方
Flanker2 のプログラムを終了します。
AERO氏作 Flanker2.51用MODデータパックをダウンロードして、作業用フォルダで「フォルダ付き解凍」します。
Flanekr2 をインストールしているフォルダ下の、以下のフォルダをバックアップとして丸ごとコピーしておきます。
C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\World\Textures\
→ C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\World\Textures.org\ というコピー先フォルダ名でコピー
2で解凍したファイルを、C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\ 下に上書きコピーします。
Flanker2 を起動します
Flanker2 のメインメニューから Options を選び、Graphics 下を以下のように設定します
Textuure noise - チェックあり
No textures - チェックなし
Mipmapping - チェックあり
以上
◎戻し方
Flanker2 のプログラムを終了します。
Flanekr2 をインストールしているフォルダ下の、以下のフォルダをリネームします。
C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\World\Textures\
→ C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\World\Textures.aero\ に変更
C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\World\Textures.org\
→ C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\World\Textures\ に変更
以上
ココにある Terrain テクスチャのうち、"PaleRiders Terrain enhanced textures"をインストールした状態と組み合わせると、更に質感の良い地形を堪能出来ます。
Flanker2 のプログラムが終了している状態にします
4つのファイル palerider1of4.zip, palerider2of4.zip, palerider3of4.zip, palerider4of4.zip, を全てダウンロードします
Flanekr2 をインストールしているフォルダ下の、以下のフォルダ下の全てのファイルのバックアップを取ります
C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\Terrain\Surface\High\Textures\*.*
2.でダウンロードした4つのファイルを全て解凍し、3. で記したフォルダに上書きコピーします
PaleRiders Terrain 用波紋テクスチャをダウンロードします
Flanekr2 をインストールしているフォルダ下の、以下のフォルダ下の全てのファイルのバックアップを取ります
C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\Bazar\World\Textures\water_circleXX.YYY (XX = 01〜10までの数字, YYY = BMP, tga.)
5.でダウンロードしたファイルを解凍し、6. で記したフォルダに上書きコピーします
Flanker2 を起動します
Flanker2 のメインメニューから Options を選び、以下のように設定します
Graphics - PCI textures quality - High
Terrain - Texture resolution - High
Objects density - High
Greenery density - High
Roads, rivers - High
Details visibility - Highこの Terrain テクスチャを入れると、地形がクッキリハッキリとした色調になるのと引き替えに、デフォルトの状態よりシャギーが目立つようになります。シャギーを緩和するにはビデオカードのアンチエイリアス機能を強制適用させると良いでしょう。
ただ、アンチエイリアス機能の有効化は、かなりビデオカードのパフォーマンスに影響を与えます。それでも Geforce4 Ti4600 等最新のビデオカードなら、ある程度の強さまでのアンチエイリアス効果なら十分に実用的なパフォーマンスの範囲内で利用できます。
例えば CPU: AthlonXP 2200+ と Video: Geforce4 Ti4600 の組み合わせで、ドライバ側でアンチエイリアス機能を "Quincunx" という設定にて、自機のみ登場させた快晴・真昼のミッションマップにて、ほぼぶっ通しで 50fps 出ます。
しかし、残念ながら Radeon8500 および 9700pro では、ドライバで強制的にアンチエイリアスをかけるように指定していても、Flanker2 では実際にはまったくアンチエイリアスがかかって見えないという問題があります。どうやら ATi ドライバのアンチエイリアス処理手法と、Flanker2 の輪郭線描画方法の相性が根本的に悪いようですね。
【PaleRiders Terrain 専用 HUQ 風味水面テクスチャ】
私は前述の PaleRiders Terrain テクスチャを常用していますが、水面の色だけがどうも気に入らなかったことと、水飛沫の色がノーマルの Flanker2 の水面色のままであったことから、このテクスチャ の水面部分のデータを全て自分風味に彩色し直しました。AERO氏の地形のイズと併用すると、こんな感じ (1), (2), (3), (4), (5), (6), (7) の色合いになります。
上記の手順で PaleRiders Terrain をインストールし終えた後、PaleRidersTerrain 専用 HUQ風味水面テクスチャ をダウンロードし、フォルダ付きで解凍して
C:\Program Files\SSI\Flanker 2.0\
下へ上書きコピーしてください。
また、FJFS 内の Flanker2 コーナーの Flanker add-ons 内にある、
High Resolution Fluffy Clouds summer scattered clouds (雲のディティールがアップ)
Overcast Clouds enhanced overcast clouds (雲量100%時の雲のディティールがアップ)
High Detail Buildings(建築物のディティールがアップ)
Trees enhanced trees(木のディティールがアップ)などもお勧めです。インストールの仕方はそれぞれのアーカイブファイル内のドキュメントをご覧下さい。